第3回授業「惑星SAGAを大調査!ドローンプログラミング体験」

2026年9月20日、第3回授業「惑星SAGAを大調査!ドローンプログラミング体験」を行いました。

ドローンプログラミングを説明するJAXAGAスタッフ

指令ブロックを組み立てプログラミング

飛行中のドローン

プログラム実行!!ドローンが飛び立ちます!!

まず、本日の学習の流れを理解し、プログラミング手順の説明を聞きました。プログラミングを初めて体験する受講生たちは熱心にJAXAGAスタッフの話を聞き一人一人がドローンを飛行させました。「離陸」「前に」「後に」「右へ」「左へ」「時計回りに回転」「反時計回りに回転」「着陸」など、簡単な指示を組み合わてドローンをコントロールしました。

ルートを話し合う受講生

ドローンの飛行ルートを話し合う受講生たち

チーム名決定!

それぞれのチーム名決定‼

2時間目は、佐賀県を一つの惑星に見立てて、プログラミングドローンを使った探査ワークを行いました。

チーム別にドローンをプログラミングして操り、5つ以上の目的地に着陸させ惑星SAGAのひみつを調査することがミッションです。メンバーで方角や距離を話し合い、自分たちが決めたポイントにドローンが着陸できるようにプログラミングを考えました。うまく飛行できたこともあれば、少し距離がずれたり、室内の微風に流されたり・・・様々なトラブルを経験しましたが、どのチームも協力してドローンをコントロールしミッションをやり遂げました。最後は探査ワークで回収したサンプル(ここでは佐賀の地域にまつわるカード)をもとに、それぞれの班でチーム名を考え決めました。今年もユニークなチーム名がたくさんグッド(上向き矢印)グッド(上向き矢印)

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